Emploi Programmeur.euse jouabilité en ligne et progression chez Studio quantic dream montréal inc. à Westmount
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Programmeur.euse jouabilité en ligne et progression

Ville: Westmount
Nombre de postes: 1
Date de publication: 2026-02-17
Date prévue de début: 2026-04-06
Salaire: 99 000,00$ - Annuelle
Conditions d’emploi: Temps plein

DESCRIPTION:

Description de posteRelevant du Chef.fe d'équipe Programmation Projet, vous participerez à la mise en place et au développement de l'architecture de fonctionnalités de jouabilité d'un projet en ligne. Vous aurez entre autres le mandat de participer à la conception, à l'implémentation et à l'intégration de services pour diverses fonctionnalités en ligne telles que la monétisation, la progression du jeu, le jumelage (« matchmaking »), etc., pour répondre au besoin spécifique du projet. ResponsabilitésConcevoir, implémenter et intégrer des fonctionnalités de jeu qui utilisent les services en ligne. Proposer des conseils techniques et fournir aux conceptrices et concepteurs de jeu les moyens de réaliser leur vision et ambition. Travailler de près avec les autres programmeurs jouabilité, réseaux et en ligne du projet pour s'assurer du bon fonctionnement avec les autres composantes du jeu.Maintenir la veille technologique quant aux meilleures pratiques et nouvelles technologies des services en ligne et du web dans le but d'offrir la meilleure expérience en ligne. 
 Expériences & QualificationsUn diplôme en informatique, génie informatique, ou l'équivalent ;Expérience en développement de composantes en ligne d'un jeu publié ;Connaissance de la programmation orientée objet, du langage C++ ;Connaissance de Gitlab, Git ou Perforce ;Expérience des services « back-end» et dans un environnement DevOps (ou autre expérience pertinente) est un atout ;Connaissance de technologies cloud telles que AWS, Azure, ou Google Cloudest un atout ;Connaissance de Kubernetes et Docker est un atout ;Connaissance de Python ou .NET Core est un atout ;Connaissance des bases de données relationnelles ou NoSQL est un atout ;Connaissance des services en ligne tel que Playfab, Vivox, AccelByte est un atout ;Expérience de développement sur consoles Sony et Microsoft est un atout.

Catégorie de métier : Programmeur/programmeuse de jeux informatiques

Niveau de scolarité

Non déterminé

Expérience

5 à 10 ans

Heures par semaine

40.00

Langues

écrites : Français écrit - Élevé
parlées : Français parlé - Moyen
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